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Beitrag von Admin Mi Okt 25, 2023 12:28 pm

Die Erfahrung zeigte, daß es nicht möglich ist, innerhalb einer Allianz friedlich, gemeinsam und streitlos zu aggieren.

Anstatt sich auf die Gegner und unser Ziel zu konzentrieren, wurden über 60% der Zeit mit internen Streitereien, Besserwissereien, IEO und Kompetenzgerangel verbracht.

Beispiel:
Geisterstädte:
Es wurden selbige durch Reservierung geblockt, obwohl Kolo dafür Stunden benötigte.
Einfache Lösung wäre gewesen: Aus der Nähe wird vorkolonisiert und bei Bedarf/ bzw. in Absprache wird übergeben. Ende aus fertig.

IEO:
Es werden teilweise im Nirvana IEO´s durchgeführt. Die bringen weder und was, noch führen sie das Gebiet zusammen.
Einfache Lösung wäre gewesen: Was nicht in unser Safe passt = uninteressant. Sollen andere ihre Kräfte dort bündeln und binden.

Kompetenzgerangel:
Jeder versucht hier und da seinen Willen durchzuboxen auf Teufel komm raus.
Einfache Lösung wäre gewesen: Klare Zuweisung der Aufgabengebiete an 1 Gründer + 1 Leiter. Ende. An deren Anweisung ist sich zu halten. Kein anderer hat dazwischenzufuxen, und schon gar nicht gegenteilig. Zudem gab es viel zu viele Gründer.


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Beitrag von Admin Do Okt 26, 2023 4:29 pm

Es darf auch nie wieder passieren, daß sich hier Spieler darauf verlassen, daß andere alles wuppen.

Es wird eine grundlegende Deff-UT von jedem einzelnen erwartet:
- je 50 SD
- je 5 Boote mit LD

Wer diese nicht liefert (ohne wirklich nachvollziehbare Begründung), wird nur einmalig abgemahnt.

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